云游戏是真来了还是“狼来了”

云游戏真的来了还是狼来了?  
第二个看台  
在PC硬件开发的历史中,它始终伴随着游戏。 
诸如“魔兽世界”之旅等一系列游戏直接促进了玩家对硬件设备的升级,以满足此类顶级游戏的硬件性能要求。  
但是,这样的模型可能会被终止。 
今年在旧金山举行的游戏开发者大会上,谷歌推出了自己的云游戏服务,Stadia:玩家可以打开任何计算机,只需点击Chrome浏览器即可在几秒钟内在网上玩3A。 
刺客信条的级别⋅Odyssey,游戏界面可以在多种设备之间自由切换,如手机,笔记本电脑和智能电视。  
虽然早在2009年,公司开始提供云游戏服务,并以失败告终;但随着谷歌,亚马逊,微软等技术巨头的出现,云游戏的概念再次火爆。  
一旦粉碎了沙子  
谷歌进军云游戏服务并不奇怪,这只是技术巨头游戏行业的表现。  
作为一个极其成熟的游戏市场,多年的积累已经建成对于游戏公司来说,护城河是一种护城河,外人试图成功分享小蛋糕的可能性微乎其微。 
因此,成熟游戏公司参与的云游戏已经成为技术巨头进入游戏领域的最佳切入点。  
所谓的云游戏是云计算技术在游戏领域的应用。 
在外行人看来,云游戏是将游戏放在云服务器上运行,玩家终端不需要安装游戏,也不需要具备图形计算和数据处理功能。 
北京理工大学计算机科学学院副教授闫怀志告诉“科技日报”记者。  
早在2009年游戏开发者大会上,在线游戏服务提供商Onlive因其云游戏服务而闻名。它使用云游戏演示已经有很多玩家。 
当时,云游戏带来了许多玩家的期望:跨平台玩游戏,破坏设备限制......这一切似乎即将到来。  
但是,对于各种原因,该公司的技术被收购,该公司最终最终关闭;另一家重量级云游戏服务提供商Gaikai于2015年被索尼收购。
当时,业界认为高带宽,服务器成本,虚拟压缩技术尚未成熟,再加上未能探索有效的商业模式,导致云游戏。  
但是,在严怀智看来,随着云计算技术的飞速发展,云游戏已经达到了成熟的商业技术水平。 
游戏是应用云计算技术的最佳领域之一。 
 Yan Huaizhi表示,云计算技术可以随时随地,方便快捷地实现计算资源的配置。目标是使用户能够通过网络随时随地最大限度地利用虚拟资源池来处理大规模计算问题。 
这些特性与大型游戏的需求非常兼容。  
基于此,技术
该公司对云游戏的关注在2019年正在升温。
就在Google推出Stadia之前,有媒体报道亚马逊正在开发云游戏服务。考虑到亚马逊是世界上最大的云计算公司之一,参与云游戏是合理的。 
微软去年宣布了Xcloud云游戏计划,以腾讯在中国为首的公司也已经传播或参与了云游戏领域。  
有希望的道路曲折  
虽然云游戏似乎有一个光明的未来,但前面的道路仍然非常曲折。 
虽然NVIDIA正在运行GeForce Now云游戏服务,但其首席执行官黄仁勋直截了当地表示,云游戏永远无法取代PC。 
他认为,当玩家玩游戏时,他们需要在几毫秒内响应,而云游戏设备可能长达数百毫秒。  
延迟可能会导致图片被卡住,这极大地影响了玩家的游戏体验。 
资深玩家于磊告诉科技日报记者。  
除技术问题外,云游戏的商业模式尚不清楚。 
目前,游戏公司主要通过多个平台销售游戏,即通过股票销售,单个游戏的价格从几十到几百美元不等。 
以游戏公司R Star的代表GTA5为例。它的全球销售额已超过1亿,总收入超过60亿元。  
云游戏不是按每股出售,而是大部分租给玩家的形式每月订阅。 
这几乎完全违背现有的商业模式,这将不可避免地影响游戏机构的销售,因此游戏公司缺乏拥抱第三方云游戏平台的动力。 
于磊说。  
尽管如此,云游戏仍然被认为是未来的发展方向。 
云游戏还有很大的改进空间,例如虚拟化输入技术和高效的视频编码技术,这使得云游戏吸引了更多用户。 
严怀智说。
 

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